Скажу вам сразу, что я не являюсь профессионалом в области сведения и мастеринга, поэтому всё описанное ниже не является качественной информацией. Я опишу лишь то, до чего пока успел дойти.
Расскажу немного о том, как продвигалось и на чем остановилось мое «песнеписательное» творчество. Всё началось в далеком 2005 году, когда я познакомился с Фрути Лупсом. Кажется, тогда самой последней была версия под номером 7. Разобраться во Фруктах не составило труда, и поэтому я пришел к мнению, что можно просто на просто набить партитуры инструментов, назначить миди на какие либо VSTi плагины, настроить ползунки громкостей каналов и всё – дело в шляпе. Тогда, когда мне было 15 лет, мне казалось что это верх того, что можно вообще делать со звуком в области звукоинженерии. Глупо, не так ли? Прошло немного времени, и я начал замечать, что мои треки какие-то мертвенькие, тихенькие и невзрачные. Я не мог понять, в чем дело. По большей части, наверное, потому что в то время у меня не было интернета и черпнуть необходимую информацию можно было только из каких-либо книжек, которых в наших электростальских книжных магазинах просто на просто не было. Где-то до лета 2010 года я не вдавался в подробности звукоинженерии, пока не наткнулся на видео уроки от Энди Вакса. В этих видео звукорежиссер рассказывал, каким образом можно добиться профессионального звучания треков. Согласитесь, сразу понять что к чему в таком случае не так уж и просто. И естественно я ничего не понял. Но зато появилось огромное желание понять, как это работает. Пришлось начинать, по сути ,с нуля.
Дальше интересней »